Escaperoom der Freiheit
Stellen Sie sich Folgendes vor: Ihr Land ist besetzt. Überall sieht man Soldaten aus einem anderen Land. Sie haben das Sagen. Man kann sie kaum verstehen, sie sprechen eine andere Sprache. Und das nicht nur mit dem Mund. Sie denken auch anders
Über Gerechtigkeit. Über Gleichheit. Über die Wahrheit.
Sie wollen ihnen sagen, dass sie im Unrecht sind. Dass sie ungerecht sind. Dass sie nicht über das Glück und das Leben anderer Menschen entscheiden sollten. Aber man lernt schnell, dass man das besser nicht tun sollte.
Jeden Tag hört man von Menschen, die von diesen Soldaten getötet wurden. Gewöhnliche Menschen wie Sie: Der Lehrer, weil er verhindern wollte, dass die Soldaten die Schule in Besitz nehmen. Der Bäcker, der für das Brot, das sie ihm weggenommen haben, bezahlt werden wollte. Der Nachbar, der wütend wurde, weil lachende Soldaten ein junges Mädchen wegschleppten.
Wenn Sie diesen Escaperoom betreten, haben Sie an der Tür mit Ihrer Freiheit bezahlt.
Was Ihnen hier begegnet, sind die Probleme und Dilemmata, mit denen jeder konfrontiert wird, der fliehen muss. Wenn Sie sich entscheiden, aus Ihrer Welt zu fliehen, müssen Sie aufgeben, was Sie kennen und wissen. Sie werden alles daran setzen müssen, sich in Ihrer neuen Situation zu behaupten. Das Wichtigste ist jetzt, dass Sie Ihre neue Situation verstehen. Einen scharfen Blick zu haben, damit Sie die Zeichen erkennen, sich trauen, Entscheidungen zu treffen und sich von dem, was Sie bisher kannten, zu lösen.
Gelingt es Ihnen, sich unter dem Radar zu bewegen, unsichtbar und unhörbar für den Feind zu werden?
Über die Erfinder
Caro Wicher en Theo Soontiëns zijn theatermakers uit de Achterhoek. Zij werken niet alleen in het theater, maar vinden het ook belangrijk om kunst samen te laten vallen met het dagelijks leven, geschiedenis en erfgoed.
Daarom was het maken van deze Escaperoom een kolfje naar hun hand. Ze wilden een Escaperoom bouwen waar mensen niet alleen puzzels op zouden lossen, maar ook mee zouden leven met het verhaal. Een belangrijk verhaal.
Durch die Zusammenarbeit mit Peter Schilleman (Webentwickler) und Jasper Fernhout (Requisiten- und Dekorationsdesigner/Bauer) ist es gelungen, diesen besonderen Escape Room zu einem einzigartigen Erlebnis für alle zu machen, die sich dieser Herausforderung stellen.